jeudi 31 mai 2012

Relooking du blog.


Comme vous pouvez peut-être le remarquer si vous êtes un ou une habituée, j'améliore depuis deux-trois jours l'aspect et le fonctionnement du blog. Si vous n'avez pas connus la version 1.0 c'était.. Bleu. Très bleu, TROP BLEU. Alors étant donné que par miracle (pour ainsi dire, je suis tombée sur des petits trucs de blogspot par hasard.) j'ai trouvée comment améliorer l'aspect général du blog, ça fait... un peu moins Foire du Trône (de fer).

Donc voilà, 2012 sera marron glacé ou ne sera pas. Parce que ce n'est pas tout, mais ce n'est pas avec un blog qui avait des faux-airs de site officiel des Gypsy Kings que cela va attirer le chaland ou vous donner envie de rester pour lire mes conneries. Tout comme vous, je pleurais des larmes de sangs quand il était question de me relire. Le côté « néon-Vegas » et couleurs trop chatoyantes, c’était trop 2011.
Quand j’ai lancé le blog, j’avais également « réservée » une adresse pour wordpress en pensant que ça aurait plus de gueule.. Mais je me rends compte avec le temps que Blogspot, ce n’est pas si mal que ça. Puis de toute façon, Wordpress c’est trop célèbre, trop beau, trop utilisé : moi je veux du kitch, du fait-maison, je veux que ça SENTE L’ARTISANAT ! (Et que de toutes façons plus officieuse, tant que je ne saurais pas utiliser Wordpress, on va rester ici !)

Je vais donc ajouter une partie F.A.Q au lieu de me contenter d’un message pourri en début de blog, une partie qui parlera de Codex, mon petit forum àlacon et aussi d’autres petits goodies pour rendre la lecture du blog plus facile, plus utile et plus agréable.
Parce que mine de rien, nous sommes à 360 membres sur le groupe, donc autant faire quelque chose de beau pour vous.

Sur ce, j'y retourne.

Résumé des annonces de Mai 2012

06/05/12 : Annonce officielle de la fermeture de la sim futuristique BX- The bronx.

07/05/12 : Ouverture de la sim Shogunat Kamakura Han. Utilisant les meter de combats Ura & Chaos, la som se déroule au japon, au XIIème siècle plus exactement. Bien que le « clan » soit composé avant tout d’humains, il pourrait y avoir des rapports avec les sims médievales-fantasies, donc ce n’est pas entièrement un contexte réaliste. Le port du meter sera obligatoire même pour les non-combattants.

15/05/12 :  La sim de Port Jasmine (goréenne) à réouvert après une période de travaux. Elle est donc réouverte au RP, au recrutement et possède une large bibliothèque avec des documents OOC pour les plus débutants d'entre vous, vous avez d'ailleurs le droit de la squatter en ooc, du moment que vous ne perturbez pas le RP, mais ça vous le savez déja.

17/05/12 : Quelques news du coté de Krysten, la sim post-apocalyptique. Angelleena Loon, propriétaire et animatrice principale de la sim, est obligée de se retirer momentanément pour raisons de santé. Aussi vu son absence, vous pouvez contacter Geoff Seorn, Roriky Fazuku ou encore Candy Fragilis. A son retour, il est possible que la sim subisse quelques changements de décor, mais rien de prévu pour l'instant.

21/05/12 : Annonce de l'ouverture prochaine d'une nouvelle sim à l’ambiance Steampunk-futuristique : Ekinox. Pour l’instant toujours en travaux, vous pouvez d’ores et déjà contacter Sharpeshifter Savira, XiuQiong resident et Violenah Resident si vous souhaitez en savoir plus.

24/05/12 :  Après une période de reflexion et de sondages auprès des joueurs, le staff de la sim Med-fan du Royaume de Nosgoth à décidé de modifier son univers : Le nouveau BG ne change pas l'histoire mais la met à jours, 10 ans plus tard. Le meter de combat CCS n'est plus obligatoire et le combat en texte prime sur le combat avec le CCS. De nouvelles institutions, les "Maisons" voient le jours et la sim sera ouverte aux autres univers..

29/05/12 : Annonce officielle de l'ouverture de Thorstein, une sim goréenne qui se déroule dans le Torvaldsland, la zone nordique de Gor.

30/05/12 : Vous souhaitez incarner un Lycan dans un univers méd-fan ? Lycanis Fraternitas est pour vous. Situé sur une sim liée aux Monts Brumeux, vous aurez la possibilité de RP avec Azeroth, le royaume de Nosgoth (éventuellement) et bien d’autres. La sim est CCS mais vous pouvez garder le meter en « non combative » si vous ne souhaitez pas combattre. Lycanis étant avant tout une communauté de Lycan, vous n’êtes pas obligé de quitter votre clan d’origine pour la rejoindre.

mardi 29 mai 2012

{M}ALICE


Fiche N°017 : {M}Alice.
Type de lieu : Magasin Fourre-tout. (Cheveux, skins, shapes, bijoux et vêtements.)
Personnes à contacter : Namida Akami & Jahen Foxclaw. (Français.)
Date de lancement: Début Février 2010.
Et si je veux m’y rendre ? Cliquez ici pour obtenir le SLURL de {M}Alice.

Se rendre à Malice, c'est se rendre déjà dans un splendide magasin, un univers magique et entrainant comme un bon bouquin de Lewis Carrol après un voyage à Amsterdam. Les créateurs du magasin sont des artistes et leurs produits ont un cachet particulier qui en tout cas, chez moi, fait mouche. A l'origine deux magasins séparés, les créateurs se sont liés pour fonder {M}Alice. 
Alors certes, c'est bien beau de dire que c'est merveilleux, enchanteur et compagnie, mais on y trouve quoi là bas? Eh bien, un peu de tout.

La principale activité du magasin, ce sont des peaux. Des peaux féminines de bonnes qualités et réalistes, vous en trouverez partout, aussi Namida et Jahen se sont focalisés principalement sur des créations pour les plus masculins et surtout les plus androgynes d'entre vous. Ne venez pas cherchez des shapes pour des gros musclors avec des couilles grosses comme des tomates OGM, ici vous aurez du doux, du larmoyant, du fragile et du sexy. Des hommes normaux et des jeunes adolescents en grande majorité donc, mais AUSSI, aussi, quelques petites créations pour mesdemoiselles et mesdames, là encore dans un style très enfantin.

Depuis peu, ils lancent également une gamme de cheveux après avoir constaté le manque de coupe masculine disponible sur le marché SLien, mais ce n'est pas tout.

L'autre point fort de Malice, ce sont les bijoux et les vêtements. Pour cette première catégorie, vous ne manquerez pas de choix : pendentifs, bijoux exotiques comme la splendide collection Rhys. Le bon point, c'est que quasiment tous les produits sont unisexes, enfin après ça dépend des goûts vous me direz.. Pour ce qui est des vêtements il y a clairement une inspiration japonaise : cela va des robes gothiques lolita pour mesdames aux blousons technicolor pour les hommes, un petit côté Emo presque ou très jeune branché de Tokyo. Mais à très bas prix et avec beaucoup de qualité & de détails. Il y a également des accessoires en tout genre dont des eyes-patchs et bien d'autres.. Et si tout cela ne vous intéresse toujours pas, sachez que pour débuter un jeu de rôle urbain, passer par Malice est toujours une bonne chose : le magasin dispose d'une grande zone de vêtements féminins et masculins à prix discounts, mais également des freebies en grandes quantités et de bonnes qualités. 

Donc direction le marketplace si vous souhaitez y jeter un coup d'œil ou bien tout simplement le très récent blog du magasin : http://malicedesigns.blogspot.fr/.

Le marketplace de Namida pour les produits de son ancienne marque, KUROI HANE, avant la fusion avec Jahen (ces produits sont également disponibles chez Malice) : https://marketplace.secondlife.com/fr-FR/stores/5054.
Celui de Jahen pour les démos de leurs peaux : https://marketplace.secondlife.com/fr-FR/stores/45448

Et bien sûr, le SLURL direct situé en haut de l’article si vous souhaitez vous y rendre! Promis dès que possible, j’ajouterais des photos.

mardi 15 mai 2012

Une éternelle optimiste-couillone.

Je ne sais pas ce qu'il en est pour vous, mais pendant longtemps j'ai eu sur Second Life ou même juste lorsque je corrigeais des articles de blog, de gros moments de black-outs.

Des bugs mentaux monstrueux où je me demandais : "Non mais merde là?! Est-ce que tu te rend compte que c'est la troisième fois que tu te fais chier à relire un texte à la con qui concerne une connerie virtuelle? Mais tu pense pas que ce temps tu pourrais l'utiliser autrement ce temps perdu? Bosser davantage pour essayer d'exceller dans ton domaine, te rendre utile à la société dans la vraie vie, genre rejoindre une association pour sauver des chatons trisomique?"

Je dois avouer que j'ai - trop- souvent eu ce genre de discours particulièrement frustrant avec moi-même, mon moi raisonnable, logique et pragmatique contre celui qui l'est beaucoup moins. En général cela revient suite à une engueulade ou une prise de tête avec quelqu'un sur internet. Tout y est tellement exacerbé et surtout les sentiments que le moindre départ de feu y prends des dimensions impressionnantes et devient vite dramatique.

Un de mes gros problèmes c'est d'avoir toujours voulue  "professionnaliser" tout ce que je fais. J'ai toujours eu du mal avec les attitudes du style "Ohlàlà on s'en fout, ce n'est qu'un jeu Il faut pas prendre les choses aussi sérieusement." En temps normal, je dirais bien sûr, mais avec le contexte de Second Life, les choses sont un poil différentes.

Tout d'abord parce que pour chaque sim RP ouverte, il y a derrière des gens qui sont prêts à investir des sommes d'argents réelles parfois assez importantes quand il s'agit de gros complexes de 15 000 prims. Je comprend tout à fait qu'on puisse finir par devenir paranoïaque quand le budget est serré ou qu'on tiens à faire marcher un projet qui nous tiens tant à cœur, d'ailleurs ceux qui tiennent les sims doivent être ceux qui en profite le moins, à s’inquiéter pour tout, le traffic, les dons, s'il y a des engueulades ou pas..

Depuis que je suis rôliste sur SL, je n'ai jamais été propriétaire de sim, je n'ai jamais donnée de gros dons ni participé à un gros projet de lancement. J'ai été pendant longtemps comme beaucoup une joueuse "consommatrice" : Je jouais sur l'univers en question sans jamais filer de pognon dans le nourrin, je gueulais quand j'étais pas contente de quelque chose et comme si mes plaintes étaient légitimes, je pensais que jouer sur une sim étais un droit et pas un privilège. Mais ce sont des projets sur des sims privées, personne ne reçoit d'aides de l'état, je ne cotise pas pour avoir mon "droit d'accés à une sim".. Puis un jour j'en ai eu ras le cul de ne rien branler et j'ai décidée de lancer mes petits groupes.

J'avais ce besoin de me sentir utile, d'essayer de faire quelques choses à ma modeste mesure, au moins pour avoir le sentiment que je n'étais pas qu'une "consommatrice". Je ne savais rien construire, ni faire des vêtements gratos, tout ce que j'avais à offrir c'était du temps. Au départ je rédigeais des notes sur Gor, puis sur les vêtements pour les personnages de JdR, ce genre de chose.. Et avant qu'on ne s'en rende compte, il est de plus en plus difficile d'être vu comme quelqu'un de neutre et impartial. Pour l'univers goréen, je me suis investie énormément parce que j'avais la chance d'avoir la connaissance grâce aux bouquins en anglais et que je voulais améliorer la qualité d'un univers où je passait un bon moment. Ce n'étais pas tant du volontariat qu'une démarche égoïste : consacrer du temps pour avoir plus de fun à son tour quand on joue. Avant que je ne m'en rende compte, j'étais cataloguée comme "Madame Gor" et j'avais perdue mon impartialité parce que du coup, je donnais de mon temps pour faire prospérer une communauté. Peut-être au détriment d'autres d'ailleurs. Mais ça bien sur, on n'y pense pas forcement quand on commence quelque chose et qu'on est enthousiaste comme un Téletubbies.

Le plus drôle dans l'histoire? Je préfère le post-apocalyptique. Gor me gonfle. Gor m'a toujours gonflé dans un sens, les livres sont d'une nullité impressionnante, les dialogues plats voir ridicules.. La seule chose intéressante dedans, c'était l'inspiration antique qui m'a toujours passionnée et la richesse des détails, des coutumes, des traditions.. Bref un univers codé qui nécessité de se sortir les doigts pour y réussir et apprendre, même si 70% s'en passe. Ce genre de chose m'attirait et je ne trouvais cette "richesse" dans aucun autre univers existant à si grande échelle, à défaut d'avoir quelque chose de renaissance ou antique cohérent. Autant dire que le jours où une sim inspirée de Fallout digne de ce nom ouvre, je me casse là bas pour m'y investir à 100%.

Bref, j'avais décidée de rentre service à une communauté qui m'attirait et c'est là, en voyant les emmerdes arriver, s'accumuler, en voyant que justement je me retrouvais avec l'étiquette de "Maison du tourisme Goréen" que j'ai compris que j'avais eu une mauvaise idée en me concentrant sur un seul sujet, surtout que je jouais ailleurs.

Et c'est là qu'est venu l'idée de faire ce groupe et le blog. J'ai mis du temps à me lancer, de peur d'avoir encore un échec, de peur de m'en prendre encore pleins la gueule ou tout simplement que tout le monde s'en tamponne. Puis je me suis dit "Oh et puis merde, au moins tu auras essayé". C'est ma façon de me rendre utile à la communauté, parce que j'aime SL, j'aime y faire du jeu de rôle, j'ai eu des heures fantastiques de fun et c'est une activité que j'adore, comme certains aiment le tricot, l'étude du portugais ou le sadomasochisme.Voir les trois à la fois.

C'est ma façon de ne plus être une simple consommatrice et espérer qu'un jour peut-être j'arriverais à aider plus de gens à avoir à leurs tours des heures de funs, oublier leurs emmerdes du quotidien qui leurs retombent dessus quand ils éteignent l'ordinateur. Et alors à ce moment là, je pense que je n'aurais plus de black-out sur le temps perdu. Ce sera toujours du temps perdu, virtuellement, mais pour une bonne cause: celle d'aider des gens à avoir quelques heures de plaisir, à s'épanouir peut-être sur un univers qui les jugeras moins de que la réalité. Et c'est pour ça que je serais toujours une éternelle optimiste, couillonne sur les bords et pas qu'un peu, mais optimiste.

Enfin voilà. Bon... Eh bien..Sur ce, je retourne sur Minecraft moi.

vendredi 11 mai 2012

SHOGUNAT KAMAKURA HAN.

COMPLEXE DE JEU DE RÔLE DÉSORMAIS FERME, AUCUNE RÉOUVERTURE DE PRÉVUE DANS L’IMMÉDIAT. 

Fiche N°016 : Shogunat Kamakura Han.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle Médieval-fantasy, inspiré du Japon féodal.
Type de "Meter" utilisé(s) : URA & Chaos.
Personnes à contacter : (Propriétaires) Freddy75 Grantly; Lajili Resident.
Date de lancement : 8 Mai 2012.
Date de fermeture : Pas d'information.
Et si je veux m’y rendre ? Le SLURL n'est plus disponible en raison de la fermeture de la sim. 
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Royaume féodal japonais.

(Dernière mise à jours : 03 février 2013.)

Résumé des annonces d'Avril 2012.

Avant propos : Suite à de nombreuses absences et surtout l'apparition de Minecraft dans ma vie déchainée tumultueuse et n'oublions pas, glamour, j'ai quelques peu négligée le blog involontairement ainsi que les nombreux articles en cours le mois dernier, mais promis, je me sors les doigts et je m'y remets sérieusement.

Donc voici le court résumé des annonces du groupe pour le mois d'Avril, comme d'habitude, si j'ai oubliée quelque chose, si j'ai mis une connerie et si vous souhaitez me le faire notifier, n'hésitez pas à me contacter par IM ou tout simplement à laisser un commentaire, je procéderait au changement automatiquement, bonne lecture.

01/04/12 : La sim médiévale-fantasie d’Aigues mortes annonce une période indéterminées de travaux de reconstructions.

06/04/12 : Sur la sim victorienne-fantasy Last Eden à eu lieue à 21h30 leur premier cours d’aide à la couture en OOC, pour les futurs créateurs de vêtements en herbe !

13/04/12 : Ouverture de Krysten, une sim de RP Post-Apocalyptique, une soirée à lieue dès le 12 au soir afin de donner plus d’informations aux futurs joueurs, suivie par une petite fête en présence d’un DJ pour fêter le lancement de la sim.

15/04/12 : Réouverture d’Aigues Mortes après une série de travaux de décorations.

17/04/12 : Ouverture du forum Officiel de D3 Michigan et du blog Officiel de Krysten, tout deux disponibles dans la colonne de droite à la section des liens officiels.

22/04/12 : Annonces des ouvertures de Telesia et Ta Vart Plagues, deux sims goréennes.

24/04/12 : la sim Port Jasmine (goréenne) annonce être en construction pendant quelques jours, la première estimation étant d’une semaine. Toutefois, elle est ouverte au RP pendant cette durée mais pas aux attaques. D'après les propriétaires, le prochain décor sera "plus ouvert et plus accueillant."

27/04/12 : Ouverture de Desolate Island, une sim francophone-anglophone liée à Port Seaton (Gor)