jeudi 31 octobre 2013

Tenues RP N°15 & 16.

Princesse au foyer désespérée/L'agneau de Forgotten City
(Enchantment Final)

Aujourd'hui, troisième et dernière présentation de produits pour l'event Enchantment qui, je le rappelle ouvrira ses portes le 1er novembre 2013. Pour cette fois, c'est The Plastik - le magasin d'Aikea Rieko - qui est à l'honneur, avec deux robes.

La première est nommée Snow White Casual, pour le prix de 299l$, elle contient une robe courte, presque en tunique, avec deux styles différents, celle sur la photo étant le plus proche de Blanche Neige et se nomme "Bare" l'autre, "Complex" possède des motifs rouges plus élaborés. La robe viens avec trois colliers, des chaussures, un bandeau et des chaussettes hautes, le tout évidemment en mesh et en plusieurs tailles. La robe contient également des noeuds rouges en mesh que je n'ai pas ajoutée sur les photos. 




Cheveux/Hair : Kin-Joan [brown] (Kin Keiko) Modified.
Larmes/Tears : [IO] Makeup Bright Tears (Miss Sixpence)
Robe/Dress : :[P]:- Snow Dress Casual  [M]:// Bare (Aikea Rieko) @ Enchantment.
Collier/Necklace : Part of the outfit Snow Dress Casual.
Bracelets : LaGyo -Helen bangle Silver - SET A (Gyorgyna Larnia)
Tablier/Appron : ::: B@R ::: Bunny Maid Optional Apron Only (June Dion)
Pomme/Apple :  a i s l i n g . Deadly.Apple   -Head- (Druunah Esharham) @ Enchantment.
Chemise/Thin Shirt : !! MOONSTRUCK !! LOGISTILLA Ushirt sheer Discontinued.
Boucles d'oreilles/Earrings : [HANDverk]Zelda Earring.peach.left (Daphne Klossovsky)

Si la première robe proposée par The Plastik se trouve être plus sexy et moderne, la deuxième m'a automatiquement fait pensée à Bioshock Infinite et bordel de papier à cul de pute à chien ce serait pas mal d'en voir davantage de ce style. Elle coûte également 299l$, est vendue avec des chaussures, de nouveau un bandeau et un collier. La jupe est disponible en trois types : jaune, jaune avec une bande rouge et la troisième possède des noeuds bleus en plus. Du coup, en pensant Bioshock, j'ai forcement pensée Elizabeth (l'un des personnages phare de ce jeu-vidéo) et je me suis donc prise pour Elizabeth version rouquemoute le temps d'un voyage à Forgotten City.





Cheveux/Hair : Elikatera - About - Red 05 (elikapeka tiramisu) Discontinued ! 
Arme/Gun : Flash Friendly Poses - Vendetta (Lashae Karsin) @ Genre.
Robe/Dress : :[P]:-Enchanted-Snow White Formal (Aikea Rieko) @ Enchantment.
Collier/Choker : lassitude & ennui - Ophelia Bow & pearl choker (Jackal Ennui)
Pomme/Apple : . a i s l i n g . Deadly.Apple   -Head- (Druunah Esharham) @Enchantment.

lundi 28 octobre 2013

Tenues RP N°13 & 14.

La reine des glaces part en ballade. (Enchantment 2)

L'une des tenues phares proposées à Enchantment, ce sera une splendide et pourtant toute simple robe nommée "Snow White", par Junbug. Cette robe coûte 450 L$ et est déclinée en plusieurs coloris : Bleu, violet, rouge, noir, brun, vert et enfin rose. J'avoue qu'une version blanche aurait été appréciée mais bon.. On va pas s'en plaindre hein :p 







Tenue 1 :

Tiare/Tiara : *Donna Flora* OSIRIS hairpiece ivory (squinternet larnia)
Plumes/feathers : a i s l i n g  Xanthe RARE -Plume Silver (druunah esharham) @ Fantasy Gacha Carnival.
Bindi :  a i s l i n g . Saku  - White- (Druunah Esharham & Damian Kleiner) @ We love Roleplay
Col/Collar : .:GSpot:. Raven-Nell Collar Creme (Jalilah Jewell) @ Enchantment.
Manteau de fourrure/Fur coat : [Belgravia] - Suede VCoat- Snow (Leverocci)
Robe/Dress : Junbug -  Snow White in Crimson (Juno Mantel) @ Enchantment.
Hermine/Fur stole left : May's Souls - Titania fur scarf white (May Tolsen) Modified.
Etole de fourrure/Fur stole right : Stoat Fur Wrap (ryushimitsu xingjian)
Manchon/Fur Muff :  *{Junbug}* Snow Princess Fur Muff in Snow @ Fantasy Gacha Carnival.
Collier/Necklace : a i s l i n g . Saku  - White- (Druunah Esharham & Damian Kleiner) @ We love Roleplay.
Chemise sous le corsage/Thin shirt : !! MOONSTRUCK !! LOGISTILLA Ushirt sheer Discontinued.


Tenue 2 :

Robe/Dress : Junbug - Snow White (Juno Mantel) @ Enchantment.
Toque/Fur Hat : *{ SeVered GarDeN }* Ylenia (Berta Avro)
Manteau/Coat : Luminara's Jedi Coat w/neck  (Karmas Destiny)
Bracelet : a i s l i n g . Saku  - White- (Druunah Esharham & Damian Kleiner) @ We love Roleplay



dimanche 27 octobre 2013

Tenues RP N°12.

La marâtre goréenne. (Enchantment 1)

A partir du premier novembre débutera un event nommé Enchantment, qui normalement sera reconduit tout les trois mois et les produits proposés s'inspireront à chaque fois d'un célèbre conte. Le premier conte sélectionné pour la première édition de cet évenement étant... BLANCHE NEIGE! Aussi connue sous le nom de Snow White pour nos amis anglophones. Il y a jusqu'à présent très peu de choses prévues pour les hommes (désolée les mecs, c'est pas encore pour cette fois-ci) mais il y a une grande diversité de produits (peaux, bijoux, robes - surtout des robes!). J'ai eu pour la première fois la chance de pouvoir aller y jeter un coup d'oeil en avant première avec beaucoup d'autres personnes. (COMMENT QUE JE ME SUIS TROP SENTIE EN VIP.. Ah non, on est 200, okay.)

Du coup, j'ai plusieurs looks de prévues, mais le premier à faire, c'était évidemment de faire une vilaine madame. Et pour moi, question point de vue RP bien sur, l'ultime vilaine belle-mère marâtre c'est la femme libre goréenne. Pour moi en général, les vrais méchants du quotidien, c'est pas des dark9856 couverts de tatouages et de piercings, ce sont les enfoirés procéduriers, de tout les jours. Sans avoir tuer personne de ses propres mains, un magistrat goréen cause sans doute plus décès parfois injustes qu'un vilain hors la loi tout marginal qui vit dans la merde, bouffe des racines, attaque deux-trois caravanes de céréales et se lave à l'eau de la rivière. Et comme malgré mes années de services goréens, je n'ai toujours pas fait un look s'inspirant de cet univers, c'est le moment. (Même si je suis un peu partie en full retard avec les corbeaux..) 
PS : A noter que je ne suis pas chez moi donc la qualité des photos n'est pas similaire à d'ordinaire. Je fais comme je peux en essayant de me presser le fion. (Cette dernière phrase sonnait mieux dans ma tête..)
Pour ce premier look j'ai pas été full Enchantment, mais la couronne noire et le col qui l'accompagne, de GSPOT, sera également disponible en argent et en doré.



L'arbre aux corbeaux/Crow headpiece : Chrysalis - Crow Tree Headpiece (Kristine Lowey)
Courrone/Crown : .:GSpot:. Raven-Nell Crown Black (jalilah jewell) @ ENCHANTMENT.
Capuche/Hood : Merchant Tarl - Black Velvet FW Robes (Flogme Foggarty) Discontinued
Col/ Collar : .:GSpot:. Raven-Nell Collar Black (jalilah jewell) @ ENCHANTMENT.
Robe/Dress : {AS} Giulia Onyx (Arwen Serpente) 
Collier/Necklace : . a i s l i n g . Saku  -Gold- (Druunah Esharham & Damian Kleiner) @ We love Roleplay
Masque de dentelles/Laced maske :  *~*Illusions*~* - Smokey Veil (Siyu Suen)
Voile/Veil : Merchant Tarl - Black Velvet FW Robes (Flogme Foggarty) Discontinued
Cape/Cloak : Caverna Obscura - Black Cloak Hooded (Elvina Ewing) Modified.
Haut/Top : {AS} Lirimaer Blouse Top (Arwen Serpente)
Manchon/Fur Muff : *{Junbug}* Snow Princess Fur Muff in Faun @ Fantasy Gacha Carnival.
Etole de fourrure/Fur stole : SAIKIN - fur wrap dark brown (saikin Inaka)

mercredi 23 octobre 2013

ROYAUME DE CAMELOT.

Fiche n°052 : Royaume de Camelot.  
Type de lieu : Univers de jeu de rôle médieval-fantasy.  
Type de "Meter" utilisé(s) : URA & DCS meter (Non-obligatoire.)  
Personnes à contacter : (Propriétaire) Trebora Vidor.  
Background/Histoire : Ce dernier étant plutôt court, je l'ai ajouté en dessous.  
Taille de la sim : Il s'agit pour l'instant d'une parcelle.
Date de lancement : Octobre 2013.
Et si je veux m'y rendre? Cliquez ici pour obtenir le SLURL de Camelot.  
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Royaume - Camelot.
 ___________________________________________________________ 

Il n'y a pas réellement de "BG" pour Camelot, pour la bonne et simple raison que la sim s'inspire énormément de la légende arthurienne (La table ronde, tout ça..) Par ailleurs, de nombreux joueurs de la sim y compris une parti du staff incarnent des personnages-clés de ce récit. Pour les plus rapides d'entre vous, il est encore possible d'incarner un de ces rôles célèbres mais il est évident que vous pouvez venir jouer un de vos personnages originaux. Bien qu'elle s'insère dans une légende précise, cette "sim" fait partie du principe des royaumes DCS-URA et aura évidemment des contacts avec les autres royaumes. 





(Dernière mise à jour : 23 Octobre 2013.)

lundi 21 octobre 2013

TANTARA.

COMPLEXE DE JEU DE RÔLE DÉSORMAIS FERME, AUCUNE RÉOUVERTURE DE                                                                PRÉVUE DANS L’IMMÉDIAT.
Fiche n°51 : Tantara.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle futuristique/Science fiction.
Type de "Meter" utilisé(s) : RPA meter (Role Play Actionizer).
Personnes à contacter : (Propriétaires) Valkov Vlodovic, Fred Kristan, Ultravixenlilith Resident.
Background/Histoire : Ce dernier étant plutôt court, je l'ai ajouté en dessous.
Taille de la sim : Homestead (3750 prims).
Date de lancement : Octobre 2013.
Date de fermeture : Date inconnue.
Et si je veux m'y rendre?  Le SLURL n'est plus disponible suite à la fermeture de la sim.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Tantara.
____________________________________________________

Tantara est une sim de science-fiction inspirée volontairement d'univers comme Star Wars ou Star Trekk. L'action se déroule sur la planète Tantara, sous le contrôle de la Conglomération mais également la station Atom One appartenant à la deuxième unité jouable de la sim, La "F.R.I.G". Elle utilise un support de combat nommé le "RPA" dont vous trouverez davantage d'informations sur ce site : http://www.quandryindustries.com/saga-roleplay-actionizer/. Mais pour ceux d'entre vous qui auraient éventuellement la flemme d'aller fouiller, sachez qu'en gros il n'y a ni XP, ni niveaux et que vu que cela se déroule dans une station spatiale (mais également une planète), il aura une influence sur le système de gravité et de l'oxygène. La sim utilise pour le coup des armes spéciales qui seront toutefois confiées aux joueurs car les armes officielles sont encore trop puissantes. De plus à l'heure où j'écris ses lignes bien que la sim soit déja ouverte, le RP n'a pas encore officiellement commencé. De plus, pour ceux qui rejoindront le groupe, selon le camp qu'ils choississent, se verront recevoir une arme, deux tenues en mesh et des gadgets fabriquées par Shu Mesh. Pour l'instant, des rôles de militaires, de pilotes mais également des rôles plus variés sont à pouvoir, renseignez vous vite !
 ___________________________________________


L'histoire de Tantara :  Année Galactique 49.563Delta:  L’homme a commencé à voyager à travers les étoiles 206 ans plus tôt, grâce à une technologie permettant de distordre l’espace autour d’un vaisseau, raccourcissant le trajet à parcourir et permettant de s’affranchir des distances se comptant en année lumière. 

Toute l’économie terrestre est alors dominée par de grandes assemblées, qui financent également la plupart des opérations spatiales. La plus grande d'entre elles, la F.R.I.G (Fédération des ressources inter-galactique), fait office de gouvernement sur Terre, assurant le maintien de la quasi-totalité des services galactiques. Ses dirigeants sont élus par le peuple, chacun pouvant voter à hauteur de ses actions dans la compagnie.  la F.R.I.G a récemment découvert un nouvel élément: le Prifanium, qui pourrait servir d'hydrocarbure.  Les radars spatiaux ont detectés que le Prifanium se trouvait en abondance sur une planète isolée nommée Tantara VII, cette dernière classifiée comme probablement hostile. Une station orbitale postée à proximité scanne la planète pour y détecter les gisements de Prifanium. Les Tantarans selon certains textes ont acqueris une technologie supérieure à celle des humains en matière de Prifanium: leurs vaisseaux, leurs armes, leurs "Dômes" en sont alimentés... des textes qui n'ont jamais pus être authentifiés, les sondes auraient été détruites avant même de récolter quelques informations plus précises...





(Dernière Mise à Jour : 26 janvier 2015)

vendredi 18 octobre 2013

Tenues RP N°11.

Aujourd'hui, le blog vous présente un look nommé : "J'ai vendue un de mes poumons au marché noir."

Alors oui, c'est bien qu'il y a mass event, on va pas s'en cacher, oui c'est bien parce que cela permet également aux créateurs de se faire connaitre, de se diversifier.. Mais suis-je la seule à ressentir une énorme frustration vu le nombres d'events qu'il y a ces temps ci? A cela s'ajoute les events annuels où déjà tu sais que tu claque minimum 5k mais maintenant chaque mois il y en a minimum 3 ou 4, passage obligé limite pour obtenir des objets de qualités. Même si Collabor88 est toujours sympa, ce serait bien que ce soit un peu plus "88" et moins de "tiens au lieu de le vendre à 2000 je vais le foutre à 1988." J'espère aussi que Genre restera toujours à 100l$ par article. Quand au Fantasy Gacha.. Bon, heureusement les objets sont échangeables, mais j'aurai aimée voir des produits de ce genre, de cette qualité, plus souvent, en dehors du système du Gacha. A part si on à un bon réseau de potes ou par le biais du groupe, on arrive à échanger mais sinon.. Donc oui, je suis un peu amère. Je suis frustrée. JE VEUX DES TRUCS et J'ai pas assez de sous. Bref, en attendant, j'ai eu l'occasion de faire (ENFIN) la Wizarding Faire, Genre et Collabor88. Et voilà ce qu'il en ressort : 



La bibliothèque provient d'un Gacha de Lark, la table viens de Rustica et le poêle chez Laq Décor. Le lit, les chaudrons et pas mal d'accessoires - dont ceux de la bibliothèque - proviennent de la Wizarding Faire. Le pupitre, la table basse et la table basse au fond accompagné d'un chandelier proviennent de chez Aisling, le dernier élement étant actuellement à Genre. Quand au téléscope, il est également à Genre.




Mains/Hands : Slink Avatar Enhancement Hands - Casual (Siddean Munro)
Cheveux bouclés/Curly hair : [monso] My Hair - Khaleesy/ Red (Morphine Janick) (WF)
Bourse/Pouch : Essences: The Magic Pouch (Sash Arabello) (WF)
Chaussures/shoes : Bliensen + MaiTai - Industrial Revolution  (Plurabelle Laszlo) (GENRE)
Robe/Dress 1 : .:SF:. "Ada" Steampunk Dress - Sepia/Peacock (synjari myriam) (GENRE)
Robe/Dress 2 : .:SF:. "Ada" Steampunk Dress - Noir/Crimson (synjari myriam)
Broche/Brooch : HoR She brooch - onyx/gold (Dolce Blackflag) (GENRE)
Cape/Cloak : the muses . Rainha . Mail suit . Blood (Dolce Blackflag)
Camée/Necklace : lassitude & ennui Ophelia Cameo pendant (jackal ennui)
Monocle : [ContraptioN] Gavin's Monocle *Gunmetal* (faust steamer)
Etole de fourrure/Fur stole : * May's Soul* Titania scarf black (May Tolsen)
Livres/Books holded : Lark - Care of Magical Creatures (Sienia Trevellion) (GENRE)

vendredi 11 octobre 2013

Tenues RP N°10.

Ravalement de façade oriental.

Je ne sais pas ce qu'il est pour vous mais en général, mais je suis une monomaniaque des skins et des looks généraux. Je change de peaux pour mes personnages tout les deux ans environs, tout au plus pour Payne j'ai du en avoir... Gniiiiih..4? Et comme toute bonne monomaniaque affublée de faibles TOCs, quand quelque chose me plait, je vais le répéter à l'infini. L'un de mes personnage sur mon alt à exactement LA MÊME TRONCHE et shape, ainsi que le même look depuis 2011, décliné dans tout les sens aussi bien en urbain ou en médiéval. Donc étant donné que j'ai décidée de me mettre enfin aux cils, aux mains en mesh, aux pieds aux mesh (bon j'étais passée aux lolas aussi mais vu que je faisait des p'tits nénés c'était pas vraiment un bouleversement physique) sur Payne, je me suis dit, prenons des tofs de sa tronche avant que je lui refasse la trombine comme une émission américaine. Et du coup, avant de modifier les vieux éléments par ce qui se fait de "mieux", en mesh ou juste en nouveaux produits, voici le son ancien look. Profitez en les enfants, tout dois disparaitre. (En fait non, je vais garder des trucs, ne serait-ce parce que je dépense une fortune en achetant des machins pour mes deux comptes même quand je ne la joue plus, histoire de me dire "si je la rejoue un jour, j'aurai déjà ça!")


Cheveux/Hair : [e] Alright - Brown 06 (Elikapeka Tiramisu)
Skin : Curio - sundust Ice Queen Pure (Gala Phoenix)
Bracelets/ Bangles : Erratic / cuff / gold (Erratic Rain)
Turban : Ce Cubic effect - Bohemian glow (Mirai Jun)
Tatouage/Body Tatoos : Hunain Bellic
Feet Henna : FallnSariHennaLegs (Azriel Demain)
Bijoux/ Face Jewels : Zaara - Nizam Tikka (Zaara Kohime)
Collier/Necklace : P.C - Gold Plate Necklace (Cora Lu)
Haut/Top 1 : Arwen’s creations, part of the « Giulia » outfit (Arwen Serpente) 

Haut/Top 2 : Caverna Obscura - Djinnie Shirt (Elvina Ewing)
Le truc doré sur le ventre/Chestpiece :  ~Soedara~ Marefa Top (Marbella Pronovost)
Gants/Gloves 1 : Arwen’s creations, part of the « Giulia » outfit (Arwen Serpente)  
Manches bouffantes/Arm puffs : Arwen’s creations, « Giulia » outfit (Arwen Serpente)
Boucles d'oreilles/Earrings : [MANDALA] Leather Feather Earrings (Kikunosuke Eel)

Echarpe/Scarf : Mr Poet - "Cape coat turtleneck & knit scarf" edited (hiwinyu Fazuku)
Col/Collar : Arwen’s creations, part of the « Giulia » outfit (Arwen Serpente)
Bague/Ring 1 : Alchemy Immortalis –  Foy Porter Ring (Immortalis Cyannis)
Bague/Ring 2 : Alchemy Immortalis – Sephira Hierophant Signet (Immortalis Cyannis)
Manteau/Coat : Luminara's Jedi Coat (Karmas Destiny) Modified.
Pants : [LeLutka] FALLEN pants/coffee (Thora Charron) Modified
Babouches/Slipper : Caverna Obscura - Djinnie Harem Slipper (Elvina Ewing)
Livres/Books :  ~The Old Forge~ Kokarri Red (Nina Helix)
Cristaux/Cristals : ~The Old Forge~ Kokarri Red (Nina Helix)  
Jupe/Skirt : Bare Rose – Captivator Red Skirt (June Dion)

mercredi 9 octobre 2013

DAGRENOQUE.

COMPLEXE DE JEU DE RÔLE DÉSORMAIS FERMÉ, AUCUNE RÉOUVERTURE DE PRÉVUE DANS L'IMMÉDIAT.

Fiche n°050 : Dagrenoque.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle médieval-fantasy.
Type de "Meter" utilisé(s) : URA METER non-obligatoire.
Personnes à contacter : (Propriétaire) Elizz Laville 

(Modératrices) Jialune & Amethyste Quartz.
Background/Histoire : Le BG étant assez court, je l'ai ajoutée plus bas. 

Site officiel de la sim : http://dagrenoque.e-monsite.com/
 Taille de la sim :
Homestead (3750 prims).
Date de lancement : Octobre 2013.
Et si je veux m'y rendre? Le SLURL n'est plus disponible suite à la fermeture de la sim.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Dagrenoque - Royaume.
____________________________________________
Dragrenoque est un "Royaume" médieval fantasy qui utilise comme support de combat l'URA meter mais vous n'êtes pas obligé de le porter. Cette sim est la suite, l'évolution directe d'Aigues-Mortes. Sachez de plus que les créatures du type "Furry" ou autres sont acceptés sur la sim mais ne sont pas considérés comme étant justement des Furry mais comme provenant d'un peuple particulier, le peuple de Mû. Rassurez vous donc, tout cela est parfaitement intégré au BG de la sim. Dagrenoque accueille évidemment les joueurs provenant d'autres "Royaumes" mais de toutes les sims médievales fantasy en générales.
____________________________________________

Le royaume de Dagrenoque est au nombre de ces terres lointaines dont le nom n’évoque rien de précis. C’est une grande île qui bénéficie d’un climat océanique, la température y est en général clémente. Ses plaines fertiles, dominées par le mont Mandragora, et irriguées par la rivière Obéliane étaient entièrement couvertes de forêts. Mais la majeure partie des terres, constituée de rochers aux parois  abruptes, n’est pas cultivable. Elles se composent de plusieurs territoires : Deux villages, Sandaraque et son port, Dargame et son château ; la forêt d' Arcayna, la région montagneuse, coupée par la rivière Obéliane, et enfin une zone créé accidentellement, constituée d'ilots flottants dans les airs, secrète, dénommée Mû.

Histoire du Royaume :  Le précédent souverain en place fut le prince Fabien, plus connu ensuite sous le pseudonyme de « Corbeau Noir » faisant référence à la sorcellerie et à la piraterie. Contraint par la Couronne à s’exiler sans retour possible, suite au scandale provoqué par son mariage avec une « sorcière» et à son refus de se soumettre, il trouva refuge un certain temps en son fief lointain de Dagrenoque. Son épouse Lenobia Whitehall, fut condamnée à mort pour sorcellerie. Leurs trois filles, les princesses Elise, Jialune et Laetitia, furent séparées par sécurité et élevées dans des régions différentes, loin de la Couronne. Le château fut laissé à l’abandon après le départ du dernier prince. Un gouverneur fut envoyé par la Couronne mais périt assassiné.
Bien des années plus tard, les princesses Elise et Jialune, à nouveau réunies et vivant à d’Aigues Mortes, reçurent de la Couronne la reconnaissance officielle de leur héritage, les titres et droits de souveraineté de Dagrenoque et s'y installèrent..





(Dernière mise à jour : 20 septembre 2015)

FALLEN CREEK.

Fiche n°049 : Fallen Creek.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle goréen.
Type de "Meter" utilisé(s) : GM METER (Gorean Meter) obligatoire  

Personnes à contacter : (Admins) Darkangel Ferd, Alexxis Clip, Ethanblackwolf Resident,  Heyleen Ewinaga (Modérateurs) Isaure Demonge.
Background/Histoire : Ce dernier étant plutôt court, je l'ai ajouté en dessous.
Taille de la sim : Full Sim (15000 prims).
Blog officiel de la sim : http://jangkatribe.blogspot.fr/
Date de lancement : Septembre 2013.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : French Gor - Fallen Creek.
______________________________________________

MAJ : Depuis avril 2014, l'orientation de la sim à légèrement changée et ce évidemment en suivant des événements qui ont été joués. Suite à un déluge, le décor de la cité à été refait mais la partie de la communauté des mambas est restée inchangée. Par contre, il n'y a plus de mercenaires et de hors la loi, mais bien un véritable village. Ci dessous, j'ai gardée une partie de l'histoire de base afin de vous transcrire l'ambiance générale, tout en ajoutant une partie du carnet de bord de la sim, expliquant en partie le fameux déluge.

Comme vous le devinerez à la lecture du BG, l'histoire de Fallen Creek se déroule dans la jungle de Schendi. La sim accueille des libres qui ont élus domicile sur l'ancienne emplacement d'une cité en ruine. Il n'y a toutefois pas que des animaux à craindre puisqu'une communauté de mambas rôdent aussi dans la jungle. Bien que se considérant comme "BTB", les propriétaires de la sim n'en garde pas moins selon eux l'esprit ouvert.
 ______________________________________________

L'histoire de Fallen Creek : Lentement, il s’enfonce au plus profond de la jungle de Shendi, suivant ce ruisseau misérable qui sillonne cette nature indomptée et lugubre. La végétation oppressante semble avoir repris le pouvoir sur les quelques vestiges d’une civilisation autochtone, donnant froid dans le dos au fur et à mesure qu’il évolue dans ce lieu funeste. Au cœur même de cette jungle où règnent les plus forts, s’érige les étranges ruines de Fallen Creek, ancienne cité perdue d’indigènes réduits en esclavage par un groupe de mercenaires dirigés par un dangereux couple de libres. L’endroit paraît abandonné par l’homme, la nature n’accordant du répit qu’aux êtres vivants aptes à d’accommoder à ses contraintes redoutables.

« Nous avons enfin quitté les grottes Jang'Ka. Les tensions commençaient à être beaucoup plus vives ces derniers jours et il était temps pour nous de partir. Le niveau de la rivière est maintenant normal et le soleil brille à nouveau. Il ne reste plus rien de l'ancienne cité, le terrain a beaucoup changé et laisse maintenant apparaître des petites criques. Nous avons choisi la plus petite pour bâtir un campement provisoire. Les tentes ont été plantées, et nous avons dressés une palissade, de quoi nous protéger un minimum contre l'extérieur. Nous avons commencés à envoyer des émissaires à travers les terres de Gor afin d'engager des artisans et de négocier des matériaux de construction. Aucune menace sérieuse n'a pour le moment pointé le bout de son nez, quelques maraudeurs et brigands tout au plus. Nous avons également pu rendre hommage avec une cérémonie dirigé par Sasha, à feu Thomas de Fallen Creek. »




 (Dernière mise à jour : 15 mai 2014.)

NOUVEAU MONDE.

Fiche n°048 : Nouveau monde - Les contrées du Milieu.
Type de lieu : Univers de jeu de rôle médieval-fantasy, inspiré de "Legend of the Seeker."
Type de "Meter" utilisé(s) : GM METER (Gorean Meter) obligatoire.
Personnes à contacter : (Propriétaire.) Belle Rexen (Modératrices) Calamity Braveheart & Lesky1.
Background/Histoire : Le BG étant assez court, je l'ai ajoutée plus bas. 

Taille de la sim : Full prims (15000 prims).
Date de lancement : Octobre 2013.
Et si je veux m'y rendre? Cliquez ici pour obtenur le SLURL du Nouveau Monde.
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : Nouveau Monde - Seta.
____________________________________________

"Nouveau Monde" est une sim médiévale-fantasy RP BDSM. Elle est la suite de l'ancienne suite "Aydindril' qui se déroulait dans le même univers et dont vous trouverez la fiche ICI.

 Nouveau Monde (ou également nommée Seta) abrite l’univers des Mord Sith et des Sœurs de la Lumière, celles-ci sont au service de la Mère Inquisitrice. Ce lieu est fondé sur le respect, la volonté d'y développer un esprit de famille et bien sûr la volonté de réaliser un RP de qualité. L'esprit de la sim est fondé sur les livres et la série "Legend of the seeker", aussi connue sous le nom de "l'épée de vérité".
Pour quelques informations supplémentaires sur les factions jouées :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Mord-Sith
http://fr.wikipedia.org/wiki/S%C5%93urs_de_la_Lumi%C3%A8re

Le GM  Meter est disponible dans le distributeur de l'entrée d'Aydindril, ainsi que le Tag visiteur, arc et tenue de captive). Le parcours d'Aydindril a été établi pour toute personne souhaitant connaître le RP et l'histoire des Mord Sith et des Sœurs de la lumière. Ce parcours est basé sur le RP BDSM. 

Pour les "citoyens" la sim ouvre ses portes à tous marchands, musiciens, etc...Cependant  n'oubliez pas qu'a Aydindril... Seules les femmes ont le pouvoir ..
____________________________________________

Histoire d'Aydindril : Dans le Nouveau Monde, au milieu des montagnes se dresse un grand château surplombant un petit village. Dans ses rues se côtoient des êtres venus de toutes les contrées.
C'est là, que la Mère Inquisitrice, entourée de son armée de guerrières,  a élue domicile.
Des légendes entourent ses guerrières redoutables, leur nom fait trembler tous les peuples, elles se nomment les Mord Siths.




(Dernières modifications : 09 Octobre 2013.)

vendredi 4 octobre 2013

Tenues RP N°09.

Dans une autre vie, j'étais un paon majestueux nommé Léon.

Non, je ne vais pas encore au Fantasy Gacha. Non pas par conviction mais par manque de moyens. En plus, j'ai des années de tenues achetées pour rien à rentabiliser en les foutant ici. Et quand je pourrais, j'irai défoncer ces petites machines à gachas comme si c'était des donuts triple glaçage crème et que j'étais une diabétique un soir de 21 décembre 2012 enfermée dans un Dunkin Donuts. Bref, j'aime les oiseaux, le mauve, le bleu, et le vert et j'aime les environnements oniriques qui ressemble à un clip des années 70. Donc voici la prêtresse oiseau. Et la photo à été prise à The Lost Forest.




Cheveux/Hair : esk-imo - Malynda RED 04 (Ziekling Bunnyhug)
Collier/Necklace :
Illusions -Elessia Necklace (Siyu Suen)
Haut/Top 1 : :GSpot: Eleanors Garb Top S Violet (Jalilah Jewell)
Haut/Top 2 : :Samsas: ASHLEY purple shirt (Samsa Lilliehook)
Gants/Gloves 1 : LightStar -Leather Gloves/Brown (Krystal Silverweb) Modified.
Montre à gousset/Pocket Watch : {Sleepy Eddy} Pocket Watch Necklace (Metro Moonwall)
Manches bouffantes/Arm puffs : *EC* Miriel Gowns - Plum (Evangeline Miles)  
Plumes/Feathers : Lanoir Design - The eyes wide shut Hunt (Sonnetsoleil) Masque/Mask :[ContraptioN] -  King of the skies (Faust Steamer) The eyes wide shut Hunt.
Jupe/Skirt 1 : Rotten Toe - Victorian Decay (Elsa Liebkecht) Modified.
Jupe/Skirt 2 : :GSpot:  Eleanors Garb Skirt XS Violet (Jalilah Jewell) 


mercredi 2 octobre 2013

LE DELTA DU VOSK.

Fiche n°047 : Le Delta du Vosk.  
Type de lieu : Univers de jeu de rôle goréen.
Type de "Meter" utilisé(s) : GM METER (Gorean Meter) obligatoire
 

Personnes à contacter : (Admins) Karys (eloise Rajal), Koliane Resident, Choukette Chayoo, Eva Melgund, VAN (darkschneider), Corentin Enoch.
Background/Histoire : J'ai ajoutée les BGs ci-dessous.
Taille de la sim : Full Sim (15 000 prims.) + Homestead.
Date de lancement : Aout 2013.
Et si je veux m'y rendre? Cliquez ici pour obtenir le SLURL du Delta du Vosk.  
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : French Gor - Port Kar - Le delta.
______________________________________________

Actuellement, le Delta du Vosk est complexe de deux sims, la sim de Port Kar qui est l'amélioration de l'ancienne Lydius et juste à coté, une homestead, nommée le marais des renciers. Sur la plus grande des deux sims sont donc installés les citoyens de Port Kar mais aussi deux communautés de femmes panthères, les Sa Sang Fori et Wolfs Black (ou "SSF" & "WB") tandis que sur la sim des renciers, ces derniers vivent dans un village lacustre. Les deux sims se considèrent comme étant Non-BTB et se sont permises quelques libertés de leurs propres aveux, mais Port Kar par exemple souhaite suivre le cadre posé par le livre "Les pirates de Gor", par ailleurs, certains personnages du livre sont d'ailleurs incarnés par des joueurs de la sim.
 ______________________________________________

L'histoire du peuple des marais :  L'histoire des renciers est contée dans le livre 06 de la saga de John Norman - Les Pirates de Gor. Le peuple d'Izeldir est un peuple paisible, qui vit de la transformation de la rence (le roseau goréen). Nous ne sommes pas agressifs, et accueillons avec bienveillance toutes celles et ceux qui viennent nous visiter pacifiquement. Notre vocation n'est pas de raider des cités ni d'attaquer des campements de pantheres.
Nous savons cependant nous défendre avec vigueur contre tout agresseurs.
Nous pouvons également prêter assistance à ceux avec qui nous avons noué des relations amicales.

L'histoire de Port Kar : Port Kar est une cité portuaire du delta du Vosk, la diversité de sa population est le reflet des influences venant des différentes routes maritimes. C’est le repaire des hors-la-loi, des parias et des esclaves en fuite. C’est aussi le rendez vous de toutes les perversions, de toutes les débauches. Si de rares villageois exercent des activités respectables, les marins sont soupçonnés de se livrer à des actes de piraterie lors de leurs navigations. Politiquement, Port Kar est un véritable chaos. Des Ubars se préoccupent surtout d’opprimer les villageois pour lever un maximum d’impôts avec la complicité de scribes-magistrats corrompus. Non, il n’y a rien de bon dans ce village fréquenté par des hommes et femmes sans foi ni loi ; pour eux, les seules valeurs sont l’or, l’acier des armes et le corps des esclaves. On pourrait croire que Port Kar, ainsi divisée, constitue une proie facile face à l’impérialisme des autres cités. Mais, lorsqu’ils sont menacés, ces hommes et ces femmes savent désespérément se défendre avec une solidarité sans faille et la méchanceté de l’urt acculé. Il n'y a pas d'armée de métier à Port Kar, la défense de la cité est la préoccupation de tous ses habitants.


                                           (Dernière mise à jour : 02 Octobre 2013.)

Résumé des annonces de Septembre 2013.

04/09/13 :
Même si je suis un "poil" en retard sur le sujet.. Voici le programme des events de la sim urbaine D3 Michigan, pour le mois de Septembre! Et n'oubliez pas que WE LOVE ROLEPLAY à repris encore même s'il n'y a quasiment rien pour du RP Urban, d'ailleurs dès que j'aurai le temps, je posterais quelques articles sur le blog (Soit dit en passant, si quelqu'un sait comment foutre un diaporama flickr sur un blog avec blogspot, je lui offre ma reconnaissance éternelle et un sandwich au poulet .)


15/09/13 :
Il y a quelque temps était présenté ici un nouveau Meter francophone, le Kalz. Pour faire connaitre son meter en test sur des sims RP, le créateur offre 1000l$ à toute personne qui arrivera à convaincre un proprio de tester son meter. La licence est gratuite et les "fees" passent de 2500 à 1500 par mois. Il est évidemment gratuit pour les joueurs. Et non le groupe n'est pas mort. C'est juste que je n'ai aucune demande ces temps ci, donc je passe rien et je fais joujou sur le blog en attendant.

19/09/13 :
(Oui ça parle de gor, mais rassurez-vous goréenophobes, demain ce sera sur des zombies) BREF OYEZ! Le 27 septembre à 22h, aura lieu sur la sim anglophone goréenne VIGO un évènement de danses d’esclaves. La soirée est en ooc et sera exclusivement en français, mais à pour but de pousser les gens vers le RP de la danse goréenne, qu’ils souhaitent mettre en avant. Vous pouvez envoyer vos candidatures jusqu’au 22 septembre, mais envoyez les si possible au plus tôt si vous êtes intéressé.

22/09/13 :

C’est ce soir que ce terminera le court évent caritatif A CLOCKWORK SPIRAL qui propose des vêtements steampunk/victorien pendant quatre jours. (Et ça fait trois jours que j’aurai du faire cette annonce et mon article, mais flemme.) Bon, ce n’est pas EXTRAORDINAIRE, mais il y a des trucs sympas. J’ai fait qu'une moitié de recap' :  http://lesrolistesfrancophones.blogspot.fr/2013/09/a-clockwork-spiral.html mais j’ai mis le LM pour que vous alliez y jeter un coup d’œil !

23/09/13 :

Deux sims post apo qui sortent en même temps ! La première, SANT SEBASTIAN, est un projet de grand envergure utilisant le ccs et se rapprochant plus de « the last of us/28 days later » http://lesrolistesfrancophones.blogspot.fr/2013/09/sant-sebastian.html La seconde est de plus petite taille :  nommée APOCALYPSE Z, elle utilise le GCS METER et se rapproche davantage de THE WALKING DEAD pour l'histoire. http://lesrolistesfrancophones.blogspot.fr/2013/09/fiche-n045-apocalypse-z.html

26/09/13 :
Une nouvelle sim goréenne à ouvert ses portes : Fallen Creek. Imaginez des mercenaires installées dans les vestiges d’une ancienne cité, dans les profondeurs d’une jungle touffue et vous avez Fallen Creek. La sim se considère comme étant BTB mais « ouverte d’esprit. » Comme d’hab, toutes les infos sont dans la pièce jointe, dont le BG, la liste du staff, le LM et les règles.

27/09/13 :
Changement d’orientation pour la sim des Monts Brumeux. Rassurez-vous, c’est toujours médiéval fantasy.. Seulement le staff de la sim a décidé de ne PLUS rendre obligatoire le port du meter CCS. Vous pouvez donc venir RP sans dès aujourd’hui, de plus, la sim va essayer d’étoffer ses organisations (hôpital, douane et même un code pénal) pour vous procurer plus de RPs en tout genre et une meilleure immersion.